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No me queda más que repetiros la primera sentencia, BIENVENIDOS

viernes, 10 de mayo de 2019

One Punch Man II capítulo 5


Regresamos con las aventuras del pelao de Brazzers en su quinto episodio, el cual se destaca por las apariciones en distintas ciudades de monstruos de nivel de amenaza demonio, quienes venían a testear su fuerza y ver la posibilidad de subir su nivel de amenaza, veremos diezmados a un par de héroes, mientras otros consiguen defenderse de este peligro. Además, el inicio del torneo de las artes marciales, “Supafaito 22”, déjenme escribirlo flaitemente, y, lo mejor del capítulo, la hermanita de Bate métalico, Tío Efe, por favor, no sea un lolicon.



El capítulo comienza con un complicado escenario para los héroes, multiples ataques en distintas ciudades, de manera simultánea, han superado la capacidad de reacción de los héroes, viéndose sobrepasados en los enfrentamientos que se están llevando a cabo, por lo que han surgido un gran número de solicitudes de refuerzos ante esta amenaza.
Y el primer enfrentamiento que nos sintonizan es el de Garou contra Bate Metálico, quien ya se ve demasiado afectado por los ataques de Garou, pero, por así decirlo, este encuentro terminó en un empate entre ellos, pese a que el autoproclamado monstruo se ha visto superior al héroe clase S en toda la pelea, la intervención de su hermana menor salva a Bate Metálico de una caída por el agotamiento y las heridas, tal como se ve cuando Zenko le da un cachuchazo en la nuca, fue de lo mejor, consagrando, a mi gusto, estos primeros cuatro minutos de episodio como lo mejor del episodio.



Cuando Garou se aleja del héroes clase S y su hermanita, se muestra a dos villanos, Limomedusa y Phoenix, observando el sorprendente actuar de Garou, por lo que, al estar ya enfrente del cazador de héroes, el monstruo con forma de pájaro le hace el ofrecimiento de ir a la asociación de monstruos, pero Garou termina rechazándola, dándonos la primera muestra de la indecisión del ex-discípulo de Bang.
Posteriormente vemos como ciertos héroes, como Pineaple y Mohican, Heavy Kong y Lightning Genji, ven que sus ataques no surten efecto contra sus oponentes, siendo los primeros dos mandados a volar por Rhywrestler, no pudiendo defender al hijo del alto mando como les pidió Bate Metálico, por lo que procede la retirada de los monstruos involucradas en esta pelea, pero Metal Knight se alcanza a agarrar de Ciempiés anciano para que lo lleven a su base.



En otra ciudad, se da la presentación de los participantes de la vigésima segunda edición de Super Fight, siendo algunas de ellas interesantes, como la de Zackos y la de Suiryu, pero no es algo muy rescatable, salvo por los abucheos que le hacen a Charanko, la presentación termina con anunciar como favoritos a los últimos dos presentados, un Bakuzan, quien busca ser reconocido como el participante más fuerte matando a Suiryu poco motivado, quien buscaba al ganador de la edición anterior. Lo bueno sucede después, el gallito que tienen Saitama y Zackos, eso si fue algo bueno de ver, sobre todo cuando Zackos habla mal sobre Bang y al final Saitama le dice que no se ve para fuerte y que las cosas las resolverá en el ring.
Un ex-luchador de artes marciales que se ha vuelto monstruo amenaza otra ciudad, y tiene contra las cuerdas al Chapulín Colorado, pero justo Bang y Bomb estaban de guardia, cuando se percatan del ataque al héroe, se apresuran en acudir a su rescate, pensando que es Garou, pero solo  resultó ser un monstruo de cuatro brazos acabado fácilmente por un enojado Bang, quien busca evitar otro monstruo que abuse de las artes marciales. Y volvemos con el torneo, se da inicio con la primera pelea, entre el héroe clase A Lightning Max y Ring Ring, pero la acción del torneo se ve reemplazada por una tunda que dan los monstruos a sus rivales en las otras ciudades, y vemos las caídas de Heavy Kong y Lightning Genji ante sus enemigos.



Continuamos con más reportes de los ataques de monstruos a las ciudades que no van a mostrar en este episodio y como un héroe es salvado por la familia Fubuki de la reina sádica, antes de enterarnos del resultado de la primera pelea de Supafaito 22, y el capítulo finaliza con el inicio del, corto, combate entre Charanko y Zackos, con una breve explicación de las posiciones en que son puestos a pelear los participantes.



Sé que siempre doy la lata con lo mismo, pero weón, que en cinco minutos me hayan mostrado tres buenas piezas de OST distintas, de cinco, pero sin contar el opening, la de Metal Knight, la de Bate Metálico y la que usaron posteriormente, es simplemente genial, y algo que siempre voy a agradecer. Ya cerrando este artículo, me referiré a los puntos que me ha molestado, no solo en este capítulo sino que en los anteriores también, y es el hecho de mostrar, no solo una, sino varias peleas ya comenzadas, por lo que solo es posible apreciar un poco de cada una, en vez de mostrarnos una buena, como corresponde, por lo que, para mí, esto le resta muchos puntos, aunque lo sabe contrarrestar con el resto de la historia que está contando en cada capítulo, pero en este no resultó, por algún extraño motivo, supongo que en los demás episodios no habían tantas peleas iniciadas en simultaneo, aunque siento que podrían hacer lo que han hecho en la escena post-créditos, una pelea que dure segundos o solo mencionar que pasó algo, como en los ataques a ciudad I y ciudad Y. Bueno, ya habiéndome desahogado, me retiro a descansar, esperando que ustedes hayan disfrutado el episodio más que su servidor, me despido, nos reencontramos pronto, adiós.

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