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Sean todos bienvenidos, visitante habitual o pasajero, personaje random o buscador específico. Los acojo a todos en mi humilde blog de reseñas, reaction escritas de anime semanal.
En éste sitio puedes encontrar mis reacciones a los capítulos de animes que se transmitan de forma semanal durante la actual temporada de otoño, y futuras venideras, al igual que, eventualmente, de OVAs, películas y anime que ya ha finalizado su emisión, tanto de éste año como de años anteriores, en un comodo, culto y formal lenguaje chileno.
Sientase libre de quedarse, leer, tratar de entender lo que se comunica y, porque no, disfrutar de lo bello que es el anime.
No me queda más que repetiros la primera sentencia, BIENVENIDOS
lunes, 6 de mayo de 2019
One Punch Man II capítulo 4
La mansa vendida que me
mandé la semana pasada, el Tío Efe no puede ser más weón, pero bueno, de los
errores se aprende… Tío Efe, ya le había
pasado con Endro~! En la temporada pasada, ya, ya, sí sé que debo leer los
títulos del siguiente capítulo y no ignorarlos para evitar spoilers. Pero
bueno, estamos una semanas más con nuestro show favorito de los martes, sí, la
visual novel por… Perdón ese es otro artículo, estamos de vuelta con One Punch
Man II, capítulo 4, un capítulo en que vemos en acción a Bate Metálico quien se
lamenta de aceptar ciertos trabajos, llevándolo a enfrentarse a una buena
cantidad de monstruos.
El capítulo comienza con
Garou despertando entre la basura, no recuerda bien lo que pasó la noche
anterior, si po, así es fácil, no acordarse
de que te sacaron la chucha y andar de choro otra vez, y el sueño que tuvo,
de su infancia, cuando veía un programa de superhéroes en el que el bueno
siempre gana, por lo que se sentía frustrado por las derrotas de los monstruos.
Luego vemos a Bate Metálico,
haciendo de guardaespaldas de uno de los altos cargos de la asociación de
héroes, en un local de sushi, algo que molesta al héroe clase S, no por el
hecho de ir al sushi, sino por como se comporta su cliente. En eso, recibe la
llamada de su hermana menor, pero solo puede excusarse por no poder acompañarla
hoy, al terminar la llamada, unos monstruos atacan al local, queriendo llevarse
al hijo del alto cargo.
En otra ciudad, a salvo,
Saitama se inscribe en el torneo de las artes marciales con el nombre de
Charanko, no recordando el nombre del estilo del estudiante de Bang-sensei
utiliza lo primero que se le ocurre, puño de agua carbonatada. Esperando en su
camerino entra un ex-sempai, Caraagria, quien se pone a conversar con quien
cree que es Charanko, le dice que es un engreído pr inscribirse en el torneo
siendo el discípulo más débil y le explica las implicancias de suplantar a
alguien, todo esto surgido por el ganador del año anterior, Wolfman,
encontrando al verdadero noqueado en los camerinos. Además charlan sobre el
motivo de que el ex-discípulo de Bang quiere ganar el torneo es para sentirse
al mismo nivel que Garou y recuperar su confianza, finalmente terminan con un
encaramiento verbal, ya que Saitama le restriega que el abandonó el dojo
mientras que Charanko se enfrentó a Garou, decidiendo resolver las cosas en el
ring, cuando se topen en el torneo.
Mientras se producía la
charla, dos cosa pasaban, Garou volvía a la plaza donde conoció al noño con la
guía de la asociación, volviéndoselo a topar, conversa con él sobre algunos
héroes, apuntando, mentalmente, sobre su siguiente blanco, Watchdog Man, hasta
que dan la alarma del ataque de un monstruo nivel demonio, siendo enfrentado
por Bate Metálico, por lo que Garou manda al niño a la casa y va a intentar
encontrarse con el héroe nivel S.
Por otro lado, en la azotea
del hospital, Mumen Rider se encuentra con alguien que conoce a Saitama,
Charanko, quien está preocupado por si Saitama lo ha suplantado o no en el
torneo de las artes marciales, preocupándole que un simple hombre fuese a
pelear contra entrenadas personas en distintas disciplinas de combate, pero
Mumen Rider se encarga de tranquilizarlo, ya que, a final de cuentas, Saitama
es un héroe, por último, él no cree que Saitama haría una wea tan tuja como
suplantarlo.
Volviendo con Bate Metálico,
él ya se encargo de Ciempiés Menor y Venus comehombres, pero lo peor estaba por
venir, la amenaza sube y dos monstruos más aparecen, al parecer, los sempai de
los primeros monstruos, otro ciempiés y otra planta, quienes, por un momento,
se ven en ventaja contra el héroe clase S, pero Bate Metálico se recupera,
superando el sueño provocado por las esporas de uno de los rivales, y les
declara que les devolverá todos los golpes recibidos, y les saca la conchesumare,
olvidándose preguntarles porque persiguen a aquellos altos mandos.
Antes de que aparezca
Ciempiés Anciano, llegan dos héroes clase C, quienes querían ayudar al héroe en
su pelea, pero llegaron tarde para ello, pero no para salir arrancando con el
alto mando y su hijo. Bate Metálico intenta darle un golpe a aquel monstruo,
pero no consigue dañarlo, pero se dio cuente de que aquella criatura defendió
su cara, por lo que planea una nueva arremetida, y lo consigue, pero no es
suficiente para acabar con la amenaza nivel dragón.
Garou llega en los momentos
finales del episodio, llevándose la decepción de que otro monstruo a derrotado
al héroe clase S, o eso él creía, se sorprende de que Bate Metálico sea capaz
de levantarse, pero a la vez se emociona, por lo que tiene la chance de poder
derrotarle el mismo, lanzando su ataque, para verlo bloqueado por el usuario
del bate, quedándole claro que la persona que tiene al frente es el
autodenominado cazador de héroes.
Y hasta aquí el artículo de
esta semana, espero les haya gustado el capítulo de la semana pasada, en la
escena post-créditos nos muestran al cabeza de serie Suiryu, quien busca llegar
al recinto del torneo, ligando. Ahora sí, esta semana tendremos el capítulo del
torneo de las artes marciales, por
favor no me hagan quedar como weón de nuevo, se los ruego, por lo que
se viene bueno, sobre todo con lo mostrado en este capítulo. Dicho esto, yo me
despido, nos reencontramos la siguiente semana, adiós.
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